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復古機台遊戲-小瑪莉研發過程2

  • 作家相片: Yefong
    Yefong
  • 2021年12月8日
  • 讀畢需時 1 分鐘

上一次沒說很清楚,總之是在構思早期夜市或雜貨店看到的機台

但說實在我已經沒有太多印象了,隱約記得好像有看過,但又不確定那是不是像機台的彈珠台

以前逛夜市有印象的是會賣10塊小公仔,數碼寶貝、神奇寶貝(寶可夢)、遊戲王等等中國製便宜貨,那個時候雜貨店已經沒有看過機台了 但雜貨店裡的尪仔標倒是有很深刻的回憶


首先我將計分面板改為左邊


字體則換上之前購買的復古字體拙楷體、機台Icon也是正版取得之素材

根據資料,小瑪莉以前會出現在古早柑仔店,來源是日本彈珠台,所以我後來覺得以中文為主,可能會更佳適合


這個時候除了思考背景,跟放上一些插圖素材外,也開始整理轉AE的過程了


除了左拉式選單,預計還會留一個下拉式選單


目前還有一些需要跟工程師討論串連的問題

雖然涉獵過網頁以及Flash,甚至玩部落格也會常用原始碼

不過還是有一些思路上的問題需要釐清,比方說旋轉發光的動畫,工程師是否能自己編寫幾秒停止之類的,以及選單的部分能做到什麼程度

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