復古機台遊戲-小瑪莉研發過程
- Yefong
- 2021年12月6日
- 讀畢需時 1 分鐘
已更新:2021年12月8日
最近在研究新東西
主要平台會是APP跟網頁版
至於是什麼想法,留待之後再詳說
這是一開始設定的機台介面

當然還有更早的Wireframe草圖流程,但這就不多說了
以第一款做延伸,思考了各種配色方案
這種延伸通常是給人選擇用的,所以我會嘗試各種可能的方向好確定喜好

後來得到的方向是第三號跟第五號(我沒想到不喜歡的五號配色被選到) 我依照希望方向更動了配色,選的是第三號,並預設會有一個左拉式選單

本來數字式打算用螢光綠的,我覺得比較亮眼
但委託人說希望有復古感,所以我從傳統機台配色上決定更改為紅色(之後還會提亮點) 另外也先放了點背景先拿捏感覺

再度被要求修改,中間比大小改為燈號顯示
下方按鈕修正以及嘗試增加帶復古氣息的木紋,木紋方面還再調整中

最後又被要求要修正了
先預告上方的分數欄位被認為太佔空間,委託人希望中間能放到最大,並且希望能精簡一點
這真是個大難題啊
畢竟看到最後才突然覺得想改
但也沒辦法了,雖然我還挺喜歡上方的分數欄位
我們下次的紀錄見
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