廢墟艦體科幻-該改名叫孤島綠洲了
- Yefong
- 2021年11月6日
- 讀畢需時 1 分鐘
已更新:2021年11月8日
由於沙漠的效果不是很滿意,我還是希望重回原本有綠洲的構想
實驗用草皮插件,但電腦效能跑不動
這個山丘面數太高了
才這樣就算了幾小時,還卡得要命

先取消插件,改為直接貼圖與節點處理,實驗性把背景改為淺海

更進一步再細化

但目前請教自己的老師,說我構圖不太好,要我再去想想
我是有感覺不太對,尤其是海平面的銜接
本有想在PS裡直接處理,但如果還有其它問題,我就該先緩緩了
筆記一下
修改與思考方向:
1.主體位置
2.畫面縱深感
3.畫面引導線
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