Maya繪景研究機構01-剪影概念與建模流程Yefong2022年6月17日讀畢需時 1 分鐘 原本的對稱構想後更改為不對稱並且簡化的景確定後進Blender建模,很想全用Maya但建模速度沒B3D順手主建築體 匯入Maya,在已追蹤完成的影片中,建立測試燈光的球 截圖為過程示意,實際上建了兩顆測試球,一者測光線方向,一者測環境反光,確定後就可以隱藏了最後再Maya中建立初步材質,並且微調建模,在延伸路上新建一些小細節
Comments