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廢墟艦體科幻-全局與近景視角

  • 作家相片: Yefong
    Yefong
  • 2021年11月14日
  • 讀畢需時 1 分鐘

決定兩個角度都採用


一個是一開始就用的角度

能看到整個環境氣氛是怎樣的,有利於說明整個場景的安排


第二個視角

看起來較有震撼感,但似乎難以表達我的構想

不過意外能用遠景模型製造出類似羽毛的機翼,我挺喜歡


糾結之下還是決定兩張都採用


本次該檢討的點:

1.不該過度依賴天空的插件,雖然天空插件很方便,但是會影響對構圖的判斷

2.設計構想跟構圖產生衝突

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