廢墟艦體科幻-微調以及處理背景Yefong2021年11月11日讀畢需時 1 分鐘慢慢微調其實每次的進度紀錄幾乎都只花一點點的時間而已遠處試圖加了點岩石、山、殘破的零件、碎布遠景可能差不多了,現在最大的問題是近景了接下來 需要調整以及思考的方向: 1.逆光一般用於凸顯出堅硬輪廓,鏡頭放低2.前景草皮太空3.地面縱深感(山坡後需帶出一點山坡),製造延續的感覺
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