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Maya繪景研究機構03-3D應用階段

  • 作家相片: Yefong
    Yefong
  • 2022年7月22日
  • 讀畢需時 1 分鐘

這還不是最終確定



後來發現要投影的模型對不上PS,才發現Maya的攝影機視角似乎有出問題 為了符合實際透視,重新調整到較為正確的位置 並且刪減了遠處的建築(因覺得那些建築輪廓很一般沒什麼特別) 並且加了其它舊的現成模型



一個一個去調整,讓模型能完全搭配影片素材

都是一些肉眼很難立即觀察到的微調,但對繪景來說這些很重要

PS確定後就是準備匯入Nuke了

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